SCUM - 修补程序 0.9.541.79039
修复了无法多次使用货物投放命令的问题。
修复了小队成员弄乱蓝图有时会导致游戏崩溃的问题。
修复了某些动画看起来损坏的问题。
修复了玩家可能在自定义边界之外生成的问题。
修复了万圣节表情需要支持者包 #1 的问题。
修复了离开活动后手中拿箱子会导致崩溃的问题。
修复了重新登录后玩家会被困在车内的问题。
修复了车辆被删除后随机崩溃的问题。
修复了某些武器附件会夹断武器的问题。
修复了某些物品握持错误的问题。
修复了运输船有时会导致崩溃的问题。
修复了导致服务器随机崩溃的另一个问题。
修复了新 BB 元素蓝图的网格不正确、遮挡不正确等问题。
修复了在某些情况下液体容器无法正确溢出的问题。
修复了 RIS 发光未正确居中的问题。
修复了即使在设置中关闭 AK15 仍会摇头的问题。
修复了除非玩家靠近爆炸效果才会显示的问题。
修复了单人游戏中锁定的箱子有时会消失的问题。
修复了当其他玩家在交易者区域内时交易者汽车升降机有时会发生故障的问题。
修复了在某些角度仍然可以透过审查滤镜看到的问题。
修复了parameters.json 文件中未列出某些项目的问题。
修复了摧毁小楼梯会摧毁附着在其上的其他 BB 元素的问题。
修复了玩家在抢劫容器后有时会卡住的问题。
修复了某些储物柜没有分配战利品的问题。
修复了 BB 元素没有显示方向箭头的问题。
修复了武器在全自动射击动画上卡住的问题。
添加了新的运输船声音。
从商人库存中移除了可制作的皮套。
简易霰弹枪和手枪现在可以使用更多口径类型,使其更加可行。
减少了简易霰弹枪和手枪所需的制作材料。
为 RIS 车辆安装了犁和钉附件。
从生成池中删除了过时的物品。
向管理员添加了新的管理命令:
#ForceBBEncounterOnNearbyOwnedBase --> 如果在哨兵中启用并且满足基地建筑元素的要求,将生成运输船 + 哨兵
#ForceDropshipEncounter --> 将在您的位置生成运输船
#DestroyEncountersAtPlayerLocation --> 将结束所有遭遇在你的位置
#SpawnRazor --> 生成剃刀
#DestroyAllRazorsWithinRadius --> #DestroyAllRazorsWithinRadius 50,将摧毁 50m 范围内的所有剃刀
#Spawnitem2 --> 生成物品的更好方式
添加了新的服务器设置:
[World] - 在游戏中 - WORLD 子类别 NPC
scum.BaseBuildingEncounterTriggerChance=-1.000000
此设置的值以百分比表示。
此设置决定了触发基地建设遭遇的机会。默认值为 7.5,最小值为 0.1,最大值为 100。
scum.BaseBuildingEncounterTriggerTimeMultiplier=1.000000
此设置确定触发基础建筑遭遇所需的时间。默认值为 1,最小值为 0,1,最大值为 100。
乘数将影响 3 个不同的计时器,这些计时器决定玩家需要在基地中活跃多长时间才能触发事件、BB 遭遇失败后的检查之间经过多长时间,以及遭遇完成后的冷却时间。
如果乘数设置为 10,则下面显示的所有值都将乘以 10。
玩家活动的默认值为 900 秒(15 分钟),乘以 10 将在 9000 秒(150 分钟)后结束。
遭遇失败后生成 BB 遭遇的默认值在 1800 到 2700 秒(30 - 45 分钟)之间,乘以 10 将在 18000 到 27000 秒(300 - 450 分钟)结束。
BB遭遇结束后和触发新检查之前的冷却时间默认值在28800 - 36000秒(480 - 600分钟)之间,乘以10将在288000 - 360000秒(4,800 - 6000分钟)结束。
scum.DropshipAbandonedBunkerEncounterTriggerChance=-1.000000
此设置的值以百分比表示。
此设置决定了运输船遭遇废弃掩体警报而激活的机会。默认值为 50,最小值为 0.1,最大值为 100。