第110期官方更新维护内容
我们的编程团队正在稳步准备实施新功能和其他改进。除了全面修复错误外,室内照明和 Cruiser 摩托车的增强工作也取得了进展,基地建设炮塔已接近完成。运输船也得到了进一步的改进。由 cargo drop 触发的登陆舱遭遇战正在开发中,他们向玩家释放催泪瓦斯的能力也在开发中。遭遇战正在被微调,尤其是那些在高威胁和中等威胁区域的遭遇战。任务的工作进展顺利,我们迫不及待地想让您尝试一下。最后但并非最不重要的一点是,武装 NPC 的开发仍在继续。
关卡设计团队一直在为所有 B 和 Z 区域以及 D2 区域的新植被和景观重新设计做准备。锯木厂主楼和石矿平台和机械也取得了进展。基础建造栅栏和其他元素,以及所有元素的主材质和新的雪纹理,这将使它看起来更漂亮。
动画团队继续致力于树叶的远程 LOD 和武器故障。游戏的新预告片、炮塔动画和登陆舱的工作也在继续。重要的是,许多 bug 被消除。
硬表面团队主要专注于错误修复,以及炮塔纹理、运动自行车附件以及 TEC1 继电器和干扰器的工作。
Soft Surface Art 团队一直专注于 TEC1 NPC 和垃圾吉利套装。
以下是他身上安装了附件的运动自行车的快速浏览:

声音团队目前正在为预告片和 MAC-10 武器进行声音设计。
这里什么都没有改变。但是,越来越多的新功能正在被提供用于测试。
我们的游戏设计师正在努力处理与任务系统相关的所有工作,从错误修复到设置任务奖励。他们还在为本教程建立工作流程。
我们将进行有史以来的第一个 Dev 直播!没错,我们将在我们的 Twitch 频道上直播游戏并回答您的问题。我们的第一位开发人员将是我们最喜欢的高级游戏设计师 Martin。您有问题要问他吗?无论是与游戏有关还是他最喜欢的美发产品是什么,请将其留在下面的评论中,我们将挑选最好、最有礼貌的产品。确保您在那儿!