官方第100期更新内容


















他们可以为被摧毁的机甲带来增援(目前仅在 B2 机场)。















[常规]
此设置位于游戏中的“常规”下。
scum.EnableSpawnOnGround=0 - 允许在地面上生成而不是跳伞到岛上。
[世界]
这些设置位于游戏中的“世界”-“NPC”下。
scum.EnableWorldEncounter=0 - 启用或禁用开放世界中的随机运输船生成。
scum.EnableDropshipAbandonedBunkerEncounter=0 - 启用或禁用废弃掩体警报触发的运输船遭遇。
scum.EnableDropshipBaseBuildingEncounter=0 - 启用或禁用在强大的玩家基地上生成的运输船遭遇。
scum.BaseBuildingEncounterMinNumElementsToStart=-1 - 开始基础建筑遭遇所需的最小元素数量。 -1代表默认值,即100(元素数量达到100后开始遭遇)。设置为 0.10 的值将被限制为 10。
scum.BaseBuildingEncounterMinNumElementsToEnd=-1 - 基础建筑遭遇结束所需的剩余元素数量。 -1代表默认值,即50(剩余元素数量达到50后,遭遇结束)。设置为 0-5 的值将被限制为 5。
scum.EnableSentryRespawning=1 - 此设置将启用或禁用 POI 哨兵通过运输船重生。这不会影响岛上哨兵的整体重生。在游戏服务器设置游戏中 - “启用 POI SENTRY RESPAWNING”
这些设置位于游戏中的“世界”-“狩猎”下。
scum.BearMaxHealthMultiplier=1.000000 - 熊的生命值调整值。最小值为 0.1,最大值为 100。
scum.BoarMaxHealthMultiplier=1.000000 - 野猪的生命值调整值。最小值为 0.1,最大值为 100。
scum.ChickenMaxHealthMultiplier=1.000000 - 鸡的生命值调整值。最小值为 0.1,最大值为 100。
scum.DeerMaxHealthMultiplier=1.000000 - 鹿的生命值调整值。最小值为 0.1,最大值为 100。
scum.DonkeyMaxHealthMultiplier=1.000000 - 驴的生命值修正值。最小值为 0.1,最大值为 100。
scum.GoatMaxHealthMultiplier=1.000000 - 山羊的生命值调整值。最小值为 0.1,最大值为 100。
scum.HorseMaxHealthMultiplier=1.000000 - 马匹的生命值调整值。最小值为 0.1,最大值为 100。
scum.RabbitMaxHealthMultiplier=1.000000 - 兔子的生命值修正值。最小值为 0.1,最大值为 100。
scum.WolfMaxHealthMultiplier=1.000000 - 狼的生命值调整值。最小值为 0.1,最大值为 100。
[车辆]
这些设置位于游戏中的“车辆”-“生成”下。
scum.RisMaxAmount=50 - 服务器上存在的 RIS(四边形)的最大数量。
scum.RisMaxFunctionalAmount=20 - 生成的功能性 RIS(四边形)的最大数量。
scum.RisMinPurchasedAmount=5 - 您可以从交易者处购买的 Ris 数量。
[功能]
这些设置位于游戏中的“功能”-“物品生成”下。
scum.EnableItemCooldownGroups=1 - 启用或禁用物品冷却组。
scum.ItemCooldownGroupsDurationMultiplier=1.000000 - 这是一个服务器设置,用于乘以 CooldownMin 和 CooldownMax 属性中设置的值,如果您想增加或减少服务器上设置的冷却时间而无需更改每个组,则可以使用它来乘以设置值手动。
这些设置位于游戏中的“功能”-“其他”下。
scum.EnableNewPlayerProtection=1 - 启用或禁用新玩家保护。
scum.NewPlayerProtectionDuration=120.000000 - 确定新玩家保护将持续多长时间。值以分钟表示。最小值为 120,最大值为 1440。
scum.AllowAutomaticParachuteOpening=1 - 启用或禁用自动降落伞打开。
scum.HideQuickAccessBar=0 - 如果设置为 1,它将强制服务器上的每个人都在看不到快速访问栏的情况下进行游戏。
scum.HideLifeIndicators=0 - 如果设置为 1,它将强制服务器上的每个人都在玩游戏,而看不到健康、耐力、食物和水指标。