让我们从大任务开始,任务终于来了!它们的数量更多,获得它们的方法也更多,所以听好了!
首先,让我们看看如何获取它们,有 3 种方法:
POI 中的任务板。
在商人自己那里探索书籍。
手机。

任务板可以在不同位置的大多数 POI 中找到。它们按照您期望的方式工作,您走近它,互动并查看可用任务列表。

一旦你接受了这个任务,它就会从棋盘上删除,所以要小心,因为它可能会暗示你最近去过那里的其他人!在任务通知本身上,您将找到该任务的所有详细信息。

任务书可以在商人的柜台上找到。每个学校都有自己的特定书籍,因此值得一试。

打开这本书后,您可以浏览页面并接受任务。
最后但并非最不重要的一点是,你们没有手机吗?

当您找到一部手机和随附的电池时,您可以随时随地接受任务。只需打开它并查看即可!

所有已接受的任务,包括已完成和正在进行的任务,都可以在 TAB 菜单的日志选项卡中找到。

这不是日记菜单中的唯一内容,您还可以查看个人交易者进度和您完成的任务级别。

这很重要,因为有 3 个级别的任务!每一次撕裂的复杂度都会增加,但完成它们所获得的奖励也会增加。
注意:不幸的是,有一种类型的任务存在严重问题,因此暂时被禁用,但我们将在解决后立即实施。
所以开始破解吧,他们的工作不会自己做!
日记的另一件事是粉丝最喜欢的回归。
嘿,您是新玩家吗?您需要一些帮助来开始。不用担心,因为您完全友好的 AI DEENA 回来帮忙了!

是的,所以当你开始时需要一些帮助,就跟着她可爱的声音走吧
我们保证不会出错!
Manual (手动) 选项卡还更新了特定于 DEENA 的任务,以帮助您开始并教您基础知识。

接下来,我们有一种新的方法来保卫你的基地免受各种危险!入侵者要小心,因为炮塔就在这里!
这些机器奇迹可以放置在您的基地中,并提高您的基地安全性,免受那些讨厌的袭击者甚至登陆舱的攻击。
我们有几个:
基本
.50 卡
喷火器
转轮机枪
火箭

现在这很重要,它们中的每一个都有不同的检测范围和角度,因此请务必在放置它们之前阅读说明。不要说你没有被警告过!
现在如何打开它们?嗯,它们当然靠电力运行,所以你需要一台发电机。在你拥有发电机并打开它之后,不要忘记也打开炮塔。
嘿嘿嘿,嘿嘿嘿,旧的运动必须走!
我们对游戏中的移动进行了一些重大更改,因此请仔细阅读此内容。我们和你们中的许多人一样,认识到 SCUM 中的动作感觉太街机化了,并没有真正代表游戏的其余部分。所以我们决定 “一些” 更改 .
首先,兔子跳,仅此而已。跳跃已重做。它现在的工作方式与近战攻击类似。跳跃时,您现在将使用 30 个 SU,这会耗尽您的耐力,
然后在短暂的延迟后,您的耐力会迅速恢复。
这里有多个变化。首先,现在有 4 种运行速度。
走
慢跑
跑
短跑

注意动作难度条,
也要看更多的因素
如果您的耐力低于总耐力的 80%,则无法冲刺。因此,当您想冲刺时,您需要仔细考虑冲刺。所以不要指望只是在空地上全力以赴,从掩体到掩体是游戏的名称。
这也取决于你手里的物品,有些会阻止你像步枪一样冲刺,有些甚至会阻止你奔跑。所以装备分配也是一个重要因素。
我们最终设法恢复的另一件事是运动惯性。你的角色在以一定速度移动时有动量,我知道物理学。在你不费吹灰之力就能快速改变方向之前。
现在惯性发生了,让你的角色实际上努力改变方向,因为惯性把他带到一个方向,他想走另一个方向。
如果需要,您可以在 Server Settings 中调整惯性。
随着所有这些变化,移动元数据,尤其是在 PvP 中,将发生变化,因此请相应地进行调整。不再有兔子跳、之字形和认为你可以四处奔跑而不会产生任何后果。这是动作重制的开始阶段,所以请告诉我们感觉如何,这样我们就知道可能需要进行哪些调整。
这不是唯一会动摇元数据的变化。是时候变得更加现实了。要开始引入新物品臂带:
这个新的可制作物品将帮助您的小队识别自己,因为装备后,您可以在他们身上贴上您的小队标志并向所有人展示那个 swagalicic 标志。是的,我把 swagalicious 带回来了,起诉我。
现在这比你想象的更重要,因为还有另一个重大变化,小队铭牌将不再显示。PID 您的目标!现在在新小队中,沟通和穿着得体是必须的。
对于私人服务器,如果您想要基本,可以调整。
但这也带来了新的可能性,你杀死了一个敌人,他有袖标?抓住它,成为一个渗透者,可能性就在那里。
呜,成群结队的变化。我们都喜欢他们。我们做了大量调整,确保它们感觉更加身临其境。这包括 puppet 生成、清除它们的距离等等。哦,还有卧铺木偶的回归!哎呀。所以让我们知道感觉如何!
我们有 2 种新武器和一些关于旧武器的新闻!
终于,新的比利时美女来了。5.56 NATO 弹膛,它将成为您的新宠。

接下来是美国恐怖片。MAC 10 冲锋枪的弹膛为 9 毫米,非常适合那些近距离情况。小心射速,因为它真的会变得 brrrrrrrrrrrr。
随着新外观的到来,新的名字也随之而来。由于它现在可以装填更多类型的口径,因此简易霰弹枪这个名字不再有意义,因此它现在被称为简易步枪。也焕然一新!

新武器也带来了新的瞄准镜!Spektral 范围。
这个多角色作用域实际上有 3 个不同的视图:
2 倍变焦。
6 倍变焦。
铁瞄准器。

我们已经完成了新的,又用了旧的!巡洋舰现在就在这里,当然还有模块化的好东西。
让您的电机运转起来,这辆坏蛋自行车是粉丝的最爱,我们非常高兴终于将它带回给您。
说到自行车,它们也有一个小的变化。他们的模块化级别已经升级,这意味着他们现在可以失去引擎,也可以被轮子推。所以它不再是一劳永逸的。这也包括 RIS 四轮摩托车。
害怕黑暗?害怕 daaaark!好吧,不要再害怕了,因为还有另一种方法可以照亮你的道路。现在可以找到并配备前照灯,因此无论您手中有什么,您都可以闪耀。不过你看起来确实像个笨蛋。


我们也有一些新衣服。从贝雷帽的更多变体开始。
还有一些新的学校书包,送给你们所有的好男孩和女孩。

基地建设也有一些新东西。
首先是新的 BB 元素,舱门!为您提供更好的屋顶通道选择。

正如你所看到的,总的来说,所有 BB 元素的外观也都经过了改造!


完整的错误修复列表将于明天发布,因为这里的内容太多了,我们已经超出了字符限制,但以下是您关心的最重要的问题。
修复了武器故障的问题。
修复了武器瞄准镜有时会消失的问题。
现在所有武器在装备瞄准镜时都调整了铁瞄准具的 ALT。
Bedroll 现在生成卷起。
[世界] - 子类别 “NPC”
渣滓。EncounterHordeShouldPlayActivationSound=0 - 确定是否播放部落激活声音。
[世界] - 子类别 “NPC”
渣滓。BaseBuildingEncounterDamagePercentageIncreasePerSquadMember=0.000000 - 增加每个小队成员对基地建筑元素的伤害,该值以百分比显示。
败类。BaseBuildingEncounterTimeToFullMinNumToEnd=-1.000000 - Min Num To End 返回到指定值所需的天数。默认值 (-1) 为 3 (3 天)。
败类。BaseBuildingEncounterMaximumMinToEndReduction=-1 - 初始最小到结束数量减少值(默认为 0),采用 Integer。
[载具] 子类别 “SPAWNING”
渣滓。CruiserMaxAmount=50 - 服务器上将存在的 Cruiser 的最大数量。
败类。CruiserMaxFunctionalAmount=20 - 指定服务器上可以存在的功能性 Cruiser 的数量。
败类。CruiserMinPurchasedAmount=5 - 您可以从交易者处购买的 Cruisers 数量。
[伤害]
渣滓。WeaponDecayDamageOnFiring=1.000000 - 这个设置调整了武器在每次射击时所承受的伤害量,从而增加了射击造成的磨损。
[功能] - 子类别 “BASE BUILDING”
渣滓。WeaponRackMaxAmountPerFlagArea=-1 - 这个设置定义了旗帜区域中武器架的最大数量。
败类。WeaponRackStartDecayingIfFlagAreaHasMoreThan=-1 - 这个设置定义了在旗帜区域开始以增加的速率衰减之前,它们的最大武器机架数量。
败类。WallWeaponRackMaxAmountPerFlagArea=-1 - 这个设置定义了旗帜区域中壁挂式武器架的最大数量。
败类。WallWeaponRackStartDecayingIfFlagAreaHasMoreThan=-1 - 这个设置定义了在旗帜区域开始以增加的速率衰减之前,它们所在的壁挂式武器架的最大数量。
败类。WellMaxAmountPerFlagArea=-1 - 此设置定义标志区域中的最大孔数。
败类。WellStartDecayingIfFlagAreaHasMoreThan=-1 - 此设置定义标志区域中井的最大数量,然后它们开始以增加的速率衰减。
败类。TurretMaxAmountPerFlagArea=-1 - 这个设置定义了旗帜区域
浮渣中炮塔的最大数量。TurretStartDecayingIfFlagAreaHasMoreThan=-1 - 这个设置定义了在旗帜区域开始以增加的速度衰减之前,炮塔区域的最大数量。
败类。GardenMaxAmountPerFlagArea=-1 - 此设置定义旗帜区域
[Features] - 子类别 “SQUADS”
渣滓中花园的最大数量。EnableSquadMemberNameWidget=0 - 显示/隐藏小队成员名称。
[功能] - 子类别 “QUESTS”
渣滓。QuestsEnabled=0 - 启用或禁用任务。
败类。QuestsGlobalCycleDuration=08 : 00 : 00 - 此设置决定了任务周期将持续多长时间,在设定的时间后,任务将被补充,任务限制将设置回 0。
败类。MaxQuestsPerCyclePerTrader=3 - 此设置设置允许玩家在每个周期内完成的每位交易者的最大任务数量。
败类。MaxSimultaneousQuestsPerTrader=1 - 此设置设置玩家在 1 个商人时可以同时激活的最大任务数量。
败类。QuestsTraderRefillCooldown=00 : 00 : 01 - 这个etting 决定了新任务出现在 Trader's Book 中之前需要多长时间。
败类。QuestsPhoneRefillCooldown=01 : 00 : 00 - 此设置确定新任务在手机上出现之前需要多长时间。
败类。QuestsNoticeBoardRefillCooldown=00: 15 :00 - 此设置决定了新任务在布告栏上出现之前需要多少时间。
[功能] - 子类别 “MISC”
渣滓。EnableDeenaOnServer=1 - 此设置启用或禁用 DEENA。
对默认 serversettings.ini:
scum 的更改。DropshipWorldEncounterSpawnWeightMultiplier=1.000000
渣滓。EnableDropshipAbandonedBunkerEncounter=1
您现在可以为您的管理员授予服务器重启命令访问权限,并多样化哪个管理员可以访问哪个命令。
在 AdminUsers.ini 中:
Steamid ---> 有权访问管理员命令
Steamid[SetGodMode] ---> 有权访问管理员命令和神模式
Steamid[SetGodMode, RestartServer] ---> 可以访问管理员命令、神模式和重启命令
Steamid[RestartServer] ---> 可以访问管理员命令和重启命令
请 #RestartServer 重启服务器命令
国王的归来又回来了;在我们的服务器上测试您的实力!
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占领领土
每个周末的管理员活动
一个非常基于社区的服务器
离线 RAID 保护
没有 Botshop
PvP