SCUM 管理员命令中文文档
基础管理命令
玩家管理
#Announce - 公告/广播消息
#Ban - 封禁玩家
#Unban - 解除封禁
#Kick - 踢出玩家
#Mute - 禁言玩家
#Unmute - 解除禁言
#Silence - 静音玩家
#Unsilence - 解除静音
#ListMutedPlayers - 列出被禁言的玩家
#ListSilencedPlayers - 列出被静音的玩家
#ListPlayers - 列出所有玩家
#PlayerInfo - 查看玩家信息
#GetSteamID - 获取Steam ID
#GetSteamIDByRank - 通过排名获取Steam ID
投票系统
#Vote - 发起投票
#CancelVote - 取消投票
权限管理
#GrantElevatedStatus - 授予提升权限
#RevokeElevatedStatus - 撤销提升权限
#EnableAdminViolations - 启用管理员违规检测
经济系统
货币管理
#ChangeCurrencyBalance - 修改货币余额
#ChangeCurrencyBalanceToAll - 修改所有玩家货币余额
#ChangeCurrencyBalanceToAllOnline - 修改所有在线玩家货币余额
#SetCurrencyBalance - 设置货币余额
#SetCurrencyBalanceToAll - 设置所有玩家货币余额
#SetCurrencyBalanceToAllOnline - 设置所有在线玩家货币余额
#ResetPlayerBalances - 重置玩家余额
#ResetEconomy - 重置经济系统
#RandomizePriceDeltas - 随机化价格变动
声望点数
#ChangeFamePoints - 修改声望点数
#SetFamePoints - 设置声望点数
#SetFamePointsToAll - 设置所有玩家声望点数
#SetFamePointsToAllOnline - 设置所有在线玩家声望点数
#ToggleFamePointDebugVisualization - 切换声望点数调试可视化
传送系统
传送命令
#Teleport - 传送
#TeleportTo - 传送到指定位置
#TeleportTo3pm - 传送到下午3点位置
#TeleportToMe - 传送到我的位置
#TeleportToVehicle - 传送到载具
#MapTeleport - 地图传送
#Location - 显示当前位置
生成系统
物品生成
#SpawnItem - 生成物品
#SpawnItem2 - 生成物品(版本2)
#SpawnInventoryFullOf - 生成满背包物品
#SpawnAllItems - 生成所有物品
载具生成
#SpawnVehicle - 生成载具
#ListVehicles - 列出载具
#ListSpawnedVehicles - 列出已生成的载具
#DestroyVehicle - 摧毁载具
#DestroyAllVehicles - 摧毁所有载具
#RenameVehicle - 重命名载具
#ShowVehicleInfo - 显示载具信息
#ShowVehicleLocations - 显示载具位置
生物生成
#SpawnAnimal - 生成动物
#SpawnRandomAnimal - 生成随机动物
#SpawnArmedNPC - 生成武装NPC
#SpawnZombie - 生成僵尸
#SpawnRandomZombie - 生成随机僵尸
#SpawnRandomZombie2 - 生成随机僵尸(版本2)
#SpawnBrenner - 生成布伦纳
#SpawnRazor - 生成剃刀
生物管理
#ListAnimals - 列出动物
#ListSpawnedAnimals - 列出已生成的动物
#ListSpawnedArmedNPCs - 列出已生成的武装NPC
#ListZombies - 列出僵尸
#ShowAnimalsLocation - 显示动物位置
#ShowArmedNPCsLocation - 显示武装NPC位置
#ShowZombiesLocation - 显示僵尸位置
环境控制
时间天气
#SetTime - 设置时间
#SetWeather - 设置天气
#CheckServerTime - 检查服务器时间
#SetTimeSpeed - 设置时间速度
环境效果
#NightBrightness - 夜晚亮度
#ToggleFog - 切换雾效
#ToggleAmbientSound - 切换环境音效
#EnhancedPhotoMode - 增强拍照模式
基地建设
建筑管理
#DestroyAllBaseBuildingElementsForFlag - 摧毁旗帜的所有建筑元素
#DestroyAllBaseBuildingElementsForPlayer - 摧毁玩家的所有建筑元素
#DestroyAllBaseBuildingElementsForSquad - 摧毁小队的所有建筑元素
#DestroyAllBaseBuildingElementsWithinRadius - 摧毁半径内的所有建筑元素
#UpgradeBaseBuildingElementsWithinRadius - 升级半径内的建筑元素
旗帜管理
#ListFlags - 列出旗帜
#DestroyFlag - 摧毁旗帜
#DestroyAllFlagsForPlayer - 摧毁玩家的所有旗帜
#ShowFlagInfo - 显示旗帜信息
#ShowFlagLocations - 显示旗帜位置
小队系统
#ListSquads - 列出小队
#ListSquadMembers - 列出小队成员
#SquadInfo - 小队信息
#FindSquadMember - 查找小队成员
#ResetSquadInfo - 重置小队信息
#DumpAllSquadsInfoList - 导出所有小队信息列表
玩家属性
外观设置
#SetBodyType - 设置体型
#SetGender - 设置性别
#SetFakeName - 设置假名
#ClearFakeName - 清除假名
能力设置
#SetGodMode - 设置上帝模式
#SetSuperJump - 设置超级跳跃
#SetInfiniteAmmo - 设置无限弹药
#SetInfiniteStamina - 设置无限体力
#SetInfiniteOxygen - 设置无限氧气
#SetImmortality - 设置不朽
#SetAIInvisibility - 设置AI隐身
生理状态
#SetStamina - 设置体力
#SetExhaustion - 设置疲劳度
#SetBladderVolume - 设置膀胱容量
#SetStomachVolume - 设置胃容量
#SetMetabolismSimulationSpeed - 设置新陈代谢模拟速度
技能系统
#SetSkillLevel - 设置技能等级
#SetAttributes - 设置属性
医疗系统
伤病管理
#AddBleedingInjury - 添加出血伤害
#AddBurnInjury - 添加烧伤
#AddBodyEffect - 添加身体效果
#RemoveBodyEffect - 移除身体效果
#ListBodyEffects - 列出身体效果
#DisableBodyEffects - 禁用身体效果
状态效果
#Knockout - 击昏
#AddRadiationPresence - 添加辐射存在
#SkipDiseaseIncubationStage - 跳过疾病潜伏期
#ListConditions - 列出状态
#ListConditionInteractions - 列出状态交互
#ExecuteConditionInteraction - 执行状态交互
事件系统
遭遇战
#ForceAnimalEncounter - 强制动物遭遇
#ForceBBEncounterOnNearbyOwnedBase - 在附近拥有的基地强制BB遭遇
#ForceDropshipEncounter - 强制运输船遭遇
#DestroyEncountersAtPlayerLocation - 摧毁玩家位置的遭遇
#DrawNearbyEncounters - 绘制附近遭遇
#ClearEncounterCooldowns - 清除遭遇冷却时间
世界事件
#ScheduleWorldEvent - 安排世界事件
#ScheduleCargoDrop - 安排货物空投
锦标赛模式
#StartTournamentMode - 开始锦标赛模式
#EndTournamentMode - 结束锦标赛模式
狩猎系统
#ListActiveHunts - 列出活跃狩猎
#ResetAllHuntCooldownsForPlayer - 重置玩家的所有狩猎冷却时间
#EnableHuntingClueDebugArrow - 启用狩猎线索调试箭头
#SpawnDebugAnimalTrack - 生成调试动物足迹
地堡系统
#ListActiveAbandonedBunkers - 列出活跃的废弃地堡
#ListActiveSecretBunkers - 列出活跃的秘密地堡
园艺系统
#GardenPlantRandomPlants - 花园种植随机植物
#SetGardenNutrientsHigh - 设置花园营养高
#SetGardenPlantGrowthStage - 设置花园植物生长阶段
#SetGardenPlantingTime - 设置花园种植时间
#SetFarmingSimulationSpeed - 设置农业模拟速度
烹饪系统
#CookRecipe - 烹饪配方
成就系统
#ResetAchievements - 重置成就
#SetAchievementUnlocked - 设置成就解锁
物品管理
#ListItems - 列出物品
#DestroyAllItemsWithinRadius - 摧毁半径内的所有物品
#SetHealthToItemInHands - 设置手中物品的耐久度
#SetItemDebugMode - 设置物品调试模式
#ListItemsSpawnLocations - 列出物品生成位置
清理命令
#DestroyArmedNPCsWithinRadius - 摧毁半径内的武装NPC
#DestroyZombiesWithinRadius - 摧毁半径内的僵尸
#DestroyCorpsesWithinRadius - 摧毁半径内的尸体
#DestroyAllRazorsWithinRadius - 摧毁半径内的所有剃刀
显示设置
#ShowNameplates - 显示姓名牌
#ShowOtherPlayerInfo - 显示其他玩家信息
#ShowOtherPlayerLocations - 显示其他玩家位置
#ShowRespawnTimers - 显示重生计时器
#ShowWeaponInfo - 显示武器信息
#DrawSentryHealthBar - 绘制哨兵血条
载具系统
#VehicleCheat - 载具作弊
#SetMountedVehicleProperty - 设置已装载载具属性
#SetAirplaneMaxVelocity - 设置飞机最大速度
#ShowVehicleDebug - 显示载具调试信息
武器系统
#SetMalfunctionProbability - 设置故障概率
#EquipParachute - 装备降落伞
#TrackShots - 追踪射击
调试命令
可视化调试
#VisualizeBulletTrajectories - 可视化子弹轨迹
#VisualizePath - 可视化路径
#VisualizePlayerAiming - 可视化玩家瞄准
#VisualizeVehicleTrajectory - 可视化载具轨迹
#SpawnReflectionSphere - 生成反射球体
系统调试
#DebugProjectileCollisions - 调试投射物碰撞
#DebugWeapon - 调试武器
#DemolitionSkillDebug - 爆破技能调试
#DistanceDebug - 距离调试
#DoorDebug - 门调试
#PlacementDebug - 放置调试
#TrapsDebug - 陷阱调试
#BoatDebug - 船只调试
#BaseBuildingDebug - 基地建设调试
实体管理
#CreateEntity - 创建实体
#CreateEntityOnClient - 在客户端创建实体
#DestroyEntity - 摧毁实体
#DestroyEntityOnClient - 在客户端摧毁实体
#PrintClientEntities - 打印客户端实体
#PrintServerEntities - 打印服务器实体
服务器管理
服务器控制
#ShutdownServer - 关闭服务器
#EnableServer - 启用服务器
#DisableServer - 禁用服务器
#ReloadCustomMapConfig - 重新加载自定义地图配置
执行命令
#Exec - 执行命令
#ExecOnServer - 在服务器上执行命令
崩溃测试
#CrashClient - 崩溃客户端
#CrashMajestically - 华丽崩溃
导出功能
任务系统
#ExportQuests - 导出任务
战利品系统
#ExportCurrentLootTree - 导出当前战利品树
#ExportDefaultLootTree - 导出默认战利品树
#ExportDefaultItemSpawnerPresets - 导出默认物品生成器预设
#ExportDefaultItemSpawningCooldownGroups - 导出默认物品生成冷却组
#ExportDefaultItemSpawningParameters - 导出默认物品生成参数
#ExportItemSpawnerPresetsInZone - 导出区域内物品生成器预设
#ReloadLootCustomizationsAndResetSpawners - 重新加载战利品自定义并重置生成器
其他功能
资源管理
#SetReplenishableResourceAmount - 设置可补充资源数量
#SetDecayTimeDilation - 设置衰减时间膨胀
特殊功能
#Sleep - 睡眠
#LeaveCorpse - 留下尸体
#SendNotification - 发送通知
#ReportDesync - 报告不同步
#SetDeluxeVersion - 设置豪华版
#SetAllInventoryAccess - 设置所有背包访问权限
#SetCraftingSearch - 设置制作搜索
调试信息
#GetMeshInfo - 获取网格信息
#DumpWetnessDebug - 导出湿度调试信息
#DumpEncounterManagerData - 导出遭遇管理器数据
#SetShouldPrintExamineSpawnerPresets - 设置是否打印检查生成器预设
导航调试
#ToggleZombieNavigationLogging - 切换僵尸导航日志
#DrawDebugZombieCapsulesOnLegacySpawnPoints - 在传统生成点绘制调试僵尸胶囊
全球保护
#PrintGlobalRaidProtectionRaidTimes - 打印全球突袭保护突袭时间
天气控制
#ListWeatherControllerOverrides - 列出天气控制器覆盖
#SetWeatherControllerOverrideActive - 设置天气控制器覆盖激活
#SetWeatherControllerOverrideValue - 设置天气控制器覆盖值