欢迎来到SCUM玩家网站!  

当前位置:首页 >> 精品软件 >> 高级进阶
服务器后台设置进阶
发布时间:2024-12-04  阅读:3667次

服务器后台设置进阶

513710_screenshots_20240523121516_1.jpg

General SCUM Settings  一般渣滓设置

Server Name  服务器名称

说明:设置你的服务器名称,便于玩家搜索、识别你的服务器

Server Password  服务器密码

说明:设置了密码后,玩家进入服务器必须输入密码,否则无法进入

Max Ping   延迟设置

说明:能改多少改多少,例如设置255,玩家超过255延迟,将会被踢出服务器

 

Puppet/Zombie Settings  世界上允许的最大僵尸

Max Allowed Zombies In World    地图上最大丧尸数量设置

说明:最大为500只,如果设置超过500,也只有500

 

Max Allowed Wild Pawns In World  地图上的野外丧尸数量设置

说明:请根据【地图上最大丧尸数量设置】的数量进行分配,如果溢出总数,会导致错乱,丧尸可能会集中在某一个地方

 

Max Allowed Exterior Pawns In World      地图上的城市、村庄、核电站丧尸数量设置

说明:请根据【地图上最大丧尸数量设置】的数量进行分配,如果溢出总数,会导致错乱,丧尸可能会集中在某一个地方

 

Max Allowed Interior Pawns In World   地图上的楼房内、厂房内的丧尸数量设置

说明:请根据【地图上最大丧尸数量设置】的数量进行分配,如果溢出总数,会导致错乱,丧尸可能会集中在某一个地方

 

Exterior Pawn Amount Modifier  城镇丧尸倍率调整

说明:这里的设置是基于基础数量,乘于计算的,例如64X2=128,那么野外将会出现约128头丧尸

 

Interior Pawn Amount Modifier  室内丧尸倍率调整

说明:这里的设置是基于基础数量,乘于计算的,例如64X2=128,那么室内将会出现约128头丧尸

 

Wild Pawn Amount Modifier  野外丧尸倍率调整

说明:这里的设置是基于基础数量,乘于计算的,例如64X2=128,那么野外将会出现约128头丧尸

 

Exterior Pawn Spawning Probability  野外、城镇丧尸出现概率

说明:这里是以百分比计算的,设置为100,那么在外野、城镇,百分百会遇到丧尸

 

Interior Pawn Spawning Probability  室内丧尸出现概率

说明:这里是以百分比计算的,设置为100,那么在楼房室内,百分百会遇到丧尸

 

Exterior Spawner Group Cooldown Time  室内僵尸重置时间(请输入秒的数值)

说明:决定了玩家清理完丧尸后,将会在多久后,重新刷一次

 

Interior Spawner Group Cooldown Time  野外丧尸重置时间

说明:决定了玩家清理完丧尸后,将会在多久后,重新刷一次。

 

Wild Pawn Spawning Check Time In Seconds  野外丧尸出现时间

说明:玩家进入区域后,需要多久会出现丧尸,设置为0,就是立马出现;设置为60,就是1分钟后出现

 

Interior Pawn Spawning Check Time In Seconds  室内丧尸出现时间

说明:玩家进入室内后,需要多久会出现丧尸,设置为0,就是立马出现;设置为60,就是1分钟后出现

 

Exterior Pawn Spawning Check Time In Seconds  城镇丧尸出现时间

说明:玩家达到区域后,需要多久会出现丧尸,设置为0,就是立马出现;设置为60,就是1分钟后出现

 

Disable Suicide Puppet Spawning  禁用自杀木偶生成【开关】

说明:勾选是开启,未勾选是关闭。这是万圣节的一个功能,目前已经没有了,估计下次万圣节会再出现。开启状态就是玩家在搜物资的时候,会突然蹦出幽灵吓玩家

 

Animal Settings  动物设置

Max Allowed Animals In World  世界上允许的最大动物数量

说明:最大数量为500个

 

Max Allowed Birds In World     世界上允许的最大鸟类数量

说明:系统无人机、管理无人机数量,保存默认就好

 

Drone Settings  无人机设置

Max Allowed Drones In World  世界上允许的最大无人机

 

Player Settings  播放器设置

Time To Remain In Game After Leave Game Request  玩家退出服务器,等待时间

 

Limit Squad Members 限制小队成员

说明:勾选是开启,未勾选是关闭。

 

Squad Member Count At Int Lvl 1  智力1可拥有小队成员数量

说明:限制队长当前智力等级,允许有多个成员,包含队长自己

 

Squad Member Count At Int Lvl 2  智力2可拥有小队成员数量

说明:限制队长当前智力等级,允许有多个成员,包含队长自己

 

Squad Member Count At Int Lvl 3  智力3可拥有小队成员数量

说明:限制队长当前智力等级,允许有多个成员,包含队长自己

 

Squad Member Count At Int Lvl 4  智力4可拥有小队成员数量

说明:限制队长当前智力等级,允许有多个成员,包含队长自己

 

Squad Member Count At Int Lvl 5  智力5可拥有小队成员数量

说明:限制队长当前智力等级,允许有多个成员,包含队长自己

 

Allow First Person  允许第一人称【开关】

说明:勾选是开启,未勾选是关闭。

 

Allow Third Person 允许第三人称【开关】

说明:勾选是开启,未勾选是关闭。

 

Allow Crosshair 允许十字准线【开关】

说明:勾选是开启,未勾选是关闭。

 

Allow Global Chat  允许全球聊天【开关】

说明:勾选是开启,未勾选是关闭。关闭后,玩家将不能使用全球频道文字聊天

 

Allow Local Chat  允许附近聊天【开关】

说明:勾选是开启,未勾选是关闭。关闭后,玩家将不能使用附近频道文字聊天

 

Allow Squad Chat  小队聊天开关

说明:勾选是开启,未勾选是关闭。关闭后,玩家将不能使用小队频道文字聊天

 

Allow Admin Chat  允许管理员聊天【开关】

说明:勾选是开启,未勾选是关闭。关闭后,管理员将不能使用管理员频道文字聊天

 

Allow Map Screen  地图开关

说明:勾选是开启,未勾选是关闭。关闭后,玩家将无法查看地图

 

Allow Coma  允许昏迷状态

说明:勾选是开启,未勾选是关闭。如果关闭,玩家将永远不会出现昏迷状态

 

Allow Voting  允许投票【开关】

说明:勾选是开启,未勾选是关闭。如果关闭,一些事件将无法进行投票决定

 

Allow Mines 允许地雷

说明:勾选是开启,未勾选是关闭。关闭的情况下,全图搜不到地雷,也买不到地雷。只能刷出来

 

Hide Kill Notification  隐藏击杀通知

说明:勾选是开启,未勾选是关闭。

 

Allow Kill Claiming  允许击杀声明

说明:勾选是开启,未勾选是关闭。

 

Allow Skill Gain In Safe Zones  允许在安全区增加技能点

说明:勾选是开启,未勾选是关闭。玩家在安全区域内,也能通过操作,得到技能点,比如炼体会提示力量等等

 

Body Simulation Speed  新陈代谢速度

说明:数值越大,消耗越快。数值越大,食物、口渴会更快。

 

Bedroll Visibility Timer  床可见倒计时

说明:暂时不知道有什么用,没有测试过,建议保持默认即可,影响不大

 

Disable Accumulated Fatigue  禁用累积疲劳系统

说明:勾选是开启,未勾选是关闭。这是0.84的一个新的新陈代谢机制,如果玩家疲劳度低了,那么体力恢复会受到影响,具体可查看这个专栏

 

Time and Weather  时间和天气

Start Time Of Day  启动服务器默认的游戏时间

说明:填写1-24的数字,填写为6就是服务器重启后,游戏时间为6点

 

Time Of Day Speed  时间流速

说明:设置游戏时间的流速,设置4意思就是4倍率,那么游戏时间一天就是现实的6小时。公式:24(一天的时间)÷4(时间流速) = 6 小时(现实时间)

 

Nighttime Darkness  夜间黑暗程度

说明:夜间的黑暗程度。 -1 表示最小暗度,0 表示默认暗度,1 表示最大暗度。

 

Sunrise Time  日出时间

说明:填写1-24的数字。设置游戏早晨时间,设置为1,就是游戏时间1点就开始天亮

 

Sunset Time  日落时间

说明:填写1-24的数字。设置游戏晚上时间,设置为23,就是游戏时间23点就开始夜晚

 

 

Respawn Settings    重生设置

Allow Sector Respawn  允许区域重生

说明:勾选是开启,未勾选是关闭。如果关闭了,那么玩家将不能选择区域复活

 

Allow Shelter Respawn   允许庇护所重生

说明:勾选是开启,未勾选是关闭。如果关闭了,那么玩家将不能选择床复活

 

Allow Squadmate Respawn  允许队友重生

说明:勾选是开启,未勾选是关闭。如果关闭了,那么玩家将不能选择队友复活

 

 

Random Location Price  随机复活价格

说明:设置玩家选择随机复活所需的金额

 

Sector Location Price  区域复活价格

说明:设置玩家选择区域复活所需的金额

 

Shelter Location Price  床复活价格

说明:设置玩家选择床复活所需的金额

 

Squad Location Price  小队位置价格

说明:暂时并没有这一项复活点,估计以后会出,保持默认就好

 

Permadeath Threshold  永久死亡阈值

Random Initial Time  随机复活初始时间 (请输入秒的数值)

说明:玩家第一次死亡,需要等待多久,才能选择随机复活

 

Sector Initial Time  区域复活初始时间(请输入秒的数值)

说明:玩家第一次死亡,需要等待多久,才能选择区域复活

 

Shelter Initial Time  床复活初始时间(请输入秒的数值)

说明:玩家第一次死亡,需要等待多久,才能选择床复活

 

Squad Initial Time  小队复活初始时间(请输入秒的数值)

说明:玩家第一次死亡,需要等待多久,才能选择小队复活

 

Random Cooldown Time  随机复活时间叠加(请输入秒的数值)

说明:玩家每死亡一次选择随机复活,将叠加多少时间才能选择随机复活

 

Sector Cooldown Time  区域复活时间叠加(请输入秒的数值)

说明:玩家每死亡一次选择区域复活,将叠加多少时间才能选择区域复活

 

Shelter Cooldown Time  家复活时间叠加(请输入秒的数值)

说明:玩家每死亡一次选择家复活,将叠加多少时间才能选择家复活

 

Squad Cooldown Tim  小队复活时间叠加(请输入秒的数值)

说明:玩家每死亡一次选择小队复活,将叠加多少时间才能选择小队复活

 

Random Cooldown Reset Multiplier  随机复活时间叠加重置

说明:重置随机复活时间的叠加,数值越高,越快重置

 

Sector Cooldown Reset Multiplie  区域时间叠加重置

说明:重置区域复活时间的叠加,数值越高,越快重置

 

Shelter Cooldown Reset Multiplie  家时间叠加重置

说明:重置区域复活时间的叠加,数值越高,越快重置

 

Squad Cooldown Reset Multiplier  小队时间叠加重置

说明:重置小队复活时间的叠加,数值越高,越快重置

 

Commit Suicide Initial Time  自杀等待时间(请输入秒的数值)

说明:玩家选择自杀后,需要等待多久才能再次选择

 

Commit Suicide Cooldown Time  自杀时间叠加(请输入秒的数值)

说明:玩家每次自杀后,会不断叠加时间,数值越大,时间越久

 

Commit Suicide Cooldown Reset Multiplier  自杀时间重置

说明:自杀叠加时间的重置时间,数值越高,重置越快

 

Random Price Modifier  随机复活价格浮动

说明:主要设置价格浮动,设置为2,就是基于随机复活的价格乘于或者除于2

 

Sector Price Modifier  区域复活价格浮动

说明:主要设置价格浮动,设置为2,就是基于区域复活的价格乘于或者除于2

 

Home Price Modifier  床复活价格浮动

说明:主要设置价格浮动,设置为2,就是基于床复活的价格乘于或者除于2

 

 

 

Damage Multipliers  伤害倍增器

Human To Human Damage Multiplier  拳头伤害倍率

说明:数值越高,伤害越高

 

Human To Human Armed Melee Damage Multiplier  枪械武器伤害倍率

说明:数值越高,伤害越高

 

Human To Human Unarmed Melee Damage Multiplier  近战武器伤害倍率

说明:数值越高,伤害越高

 

Human To Human Throwing Damage Multiplier  投掷物伤害倍率

说明:数值越高,伤害越高

 

Sentry Damage Multiplier  高达伤害

说明:调整高达对玩家的伤害倍率,数值越高,伤害越大

 

Zombie Damage Multiplier  丧尸伤害

说明:调整丧尸对玩家的伤害倍率,数值越高,伤害越大

 

 

Killbox Settings   杀戮箱设置

Gold Lock Zapper Damage Modifier   电锁伤害

说明:数值越大,伤害越高。

 

Electrical Door Unlock Failure Assistance Bonus   电锁伤害倍率

说明:数值越大,伤害越高。

 

Doors and Locks   门和锁

Enable Locked Loot Containers 锁定战利品箱子

说明:勾选是开启,未勾选是关闭。保持默认就好,因为我也不知道是什么东西,欢迎大佬告知下

 

Lock Protection Damage Multiplier  锁伤害倍率

说明:数值越大,越难撬开。建议保持默认

 

Very Easy Locks - Logging Enabled  普通撬锁日志

说明:勾选是开启,未勾选是关闭。关闭的情况下,将不会输出普通锁的撬锁日志,例如开空投锁

 

 

 

Gasoline Settings  汽油设置

Initial Amount Multiplier  初期汽油量

说明:数值越大,汽油量就越多

 

Max Amount Multiplier  汽油最大量

说明:数值越大,一座加油站的汽油量越多

 

Replenish Interval Multiplier  补汽油间隔倍率

说明:数值越大,补汽油时间越快

 

Replenish Amount Multiplier  每次补汽油的量

说明:数值越大,每次补汽油的量就越大

 

Gas Price Multiplier  汽油价格设置

说明:默认1=15美金。设置2,就是15X2=30美金,以此类推

 

 

 

Water Settings  水设置

Initial Amount Multiplier  初始的水量

说明:数值越高,水量越多

 

Max Amount Multiplier  最大的水量

说明:数值越高,水的最大量越多

 

Replenish Amount Multiplier  自建水井补充水量的时间

说明:数值越快,补充水的时间越快

 

Replenish Interval Multiplier  一个容器补充水量的时间

说明:容器就是饮水机、水井。数值越高,补充水的时间越快

 

Replenish Chance Multiplier  容器有水的概率

说明:设置地图中的容器(饮水机、水井)里面会有水的倍率,数值越大,越可能有水

 

Replenish Amount Multiplier  初始容器水量的设置

说明:容器就是饮水机、水井。数值越高,水量越多

 

Replenish Timeout Multiplier  补充水的重置时间

说明:每当达到一定的时候,全图的水会恢复默认状态,并慢慢补充,这里的数值设置越大,自动重置的时间越久

 

 

 

 

Server Messages Settings  服务器消息设置

Welcome Message  公屏欢迎信息内容设置

Message Of The Day  公屏定时信息内容设置

Message Of The Day Minutes  间隔多少分钟发一次定时消息

说明:以分钟为数值,设置60就是1小时发送一次「公屏定时信息内容设置」

 

Spawner Settings  生成者设置

Spawner Probability Multiplier  附近物资倍率

说明:数值越高,出现在玩家附近的物品质量越好

 

Examine Spawner Probability Multiplier  附近箱子物资倍率

说明:数值越高,玩家搜索箱子的物品质量越好

 

Examine Spawner Expiration Time Multiplier  检查生成器过期时间乘数

 

Spawner Groups Expiration Time In Minutes Multiplier  生成者组过期时间(分钟)乘数

Disable Examine Ghost      禁用幽灵

说明:勾选是开启,未勾选是禁用。这是万圣节的一个功能,目前已经没有了,估计下次万圣节会再出现。开启状态就是玩家在搜物资的时候,会突然蹦出幽灵吓玩家

 

 

 

Item Decay  物品衰减

Item Decay Damage Multiplier  物品耐久度速度

说明:数值越大,物品的耐久度掉得越快

 

Food Item Decay Damage Multiplier  食物耐久度速度

说明:数值越大,食物的耐久度掉得越快

 

 

World Events  空投事件

Time Between Events Min  空投最小间隔时间(请输入秒的数值)

说明:第一个空投与第二个空投的最小间隔时间

 

Time Between Events Max  空投最大间隔时间(请输入秒的数值)

说明:第一个空投与第二个空投的最大间隔时间,这个参数如果与【空投最小间隔时间】不一致,会导致在这个区间出现,例如最小60秒,最大120秒,那么第一个空投后,要等待1-2分钟内才会出现第二个空投

 

Cargo Drop Fall Delay  空投通知时间(请输入秒的数值)

说明:如果大于【空投落地的时间】的时间,会导致空投先落地,再发通知。设置为0就是出现就通知

 

Cargo Drop Fall Duration  空投落地的时间(请输入秒的数值)

说明:如果大于【空投通知时间】的时间,会导致通知后,空投依然还没落地。设置为0就是秒落地

 

Cargo Drop Self Destruct Time  空投有效时间

说明:空投出现时,已经开始倒计时,如果设置了【空投落地的时间】,建议【空投落地的时间】的时间计算加上

 

 

 

Sentries  高达设置

Disable Sentry Spawning  禁用高达生成

说明:勾选为禁用高达,未勾选为开启高达

 

 

Base Building  基地建设

Blueprints Auto Destroy Time  蓝图自动摧毁时间

说明:玩家的建筑物、蓝图自动摧毁的时间,数值越大,时间越久

 

Use Map Based Building Restriction  使用地图的建筑物限制

说明:勾选是开启,未勾选是关闭。地图上是有地形红色区域的,开启的话,那么玩家将不能在区域内建家,例如海边、路边、部分房区边

 

Disable Base Building  建筑建设

说明:勾选是开启,未勾选是关闭。开启的情况下,玩家将无法建家、建衣柜

 

Flag Overtake Duration  领地旗占领所需的时间(请输入秒的数值)

说明:决定了玩家占领别人领地旗的所需时间

 

Max Element Per Flag  默认建筑模块数量

说明:一支小队,默认只能建多个基块,例如设置100,只能建100个建筑模块。建筑模块包含了地基、墙面、天花板、衣柜、大柜子等等建筑物蓝图

 

Extra Elements Per Flag For Additional Squad Member  每一个成员建筑模块数量

说明:成员加入小队后,那么领地内的建筑模块会新增设置的建筑模块数量。建筑模块包含了地基、墙面、天花板、衣柜、大柜子等等建筑物蓝图

 

Allow Multiple Flags Per Player  放置多个领地旗

说明:勾选是开启,未勾选是关闭。关闭的情况下,小队队长放置了一个领地旗后,不能再放第二个领地旗

 

Expand Max Elements Per Flag Max  队长拥有领地旗数量

说明:设置队长可以放置多少个领地旗

 

 

 

Vehicles  车辆

Fuel Drain From Engine Multiplier  车辆燃料消耗倍率

说明:车辆在启动状态,汽油的消耗倍率,数值越高,消耗越快

 

Battery Drain From Engine Multiplier  车辆点火时,电量消耗倍率

说明:玩家在启动车辆的时候,有个打火动作,这里的设置,将决定打火消耗电量的倍率,数值越高,消耗越快

 

Battery Drain From Devices Multiplie  车辆电量消耗倍率

说明:0.84版本,只对车辆开着灯、按着喇叭有影响,数值越高,消耗越快

 

Battery Drain From Inactivity Multiplier  车辆停放,电量消耗倍率

说明:设置车辆不活动的时候,电量消耗倍率,数值越高,消耗越快

 

Battery Charge With Alternator Multiplier  车辆启动状态,电池自动充电倍率

说明:这里的数值,玩家将车打火后,即便保持不运动,也能慢慢恢复电量,这里决定了充电数量倍率,数值越高,充电越快

 

Battery Charge With Dynamo Multiplier  车辆行驶,电池自动充电倍率

玩家在驾驶车辆的时候,车辆的电量会自动充电,这里的数值,决定了充电快慢,数值越高,充电越快

 

Airplane Max  飞机数量

说明:0.84版本,没有什么用,因为官方取消了飞机,所以可以不用管理

 

Dirtbike Max   摩托车总数量

说明:全图允许出现的总数量,包含了刷出来的、购买的

 

Dirtbike Max Functional  摩托车在地图刷出数量

说明:设置的数量,将决定地图会刷出多少辆摩托车,这里需要根据「摩托车总数量」 「摩托车购买数量」进行分配,不如会出现异常,导致不刷车

 

Dirtbike Min Purchased  商人允许购买摩托车数量

说明:设置的数量,将决定商人会出售多少辆摩托车,这里需要根据「摩托车总数量」 「摩托车在地图刷出数量」进行分配,不如会出现异常,导致购买不了车

 

Laika Max  莱卡总数量

说明:设置的数量,将决定商人会出售多少辆莱卡,这里需要根据「莱卡总数量」 「莱卡在地图刷出数量」进行分配,不如会出现异常,导致购买不了车

 

Laika Max Functional  莱卡在地图刷出数量

说明:设置的数量,将决定地图会刷出多少辆莱卡,这里需要根据「莱卡总数量」 「莱卡购买数量」进行分配,不如会出现异常,导致不刷车

 

Laika Min Purchased  商人允许购买莱卡数量

说明:设置的数量,将决定商人会出售多少辆莱卡,这里需要根据「莱卡总数量」 「莱卡在地图刷出数量」进行分配,不如会出现异常,导致购买不了车

 

MotorBoat Max  船总数量

说明:设置的数量,将决定商人会出售多少辆船,这里需要根据「船总数量」 「船在地图刷出数量」进行分配,不如会出现异常,导致购买不了车

 

Motorbyte Max Functional  商人允许购买船数量

说明:设置的数量,将决定商人会出售多少辆推车,这里需要根据「船总数量」 「船在地图刷出数量」进行分配,不如会出现异常,导致购买不了车

 

Motorboat Max Purchased  车辆最大允许停止区域

说明:设置车辆在安全区消失所需要的时间(包含设置的所有有颜色的区域),时间以分钟为数值进行设置

 

Wheelbarrow Max  推车总数量(包含金属推车)

说明:设置的数量,将决定商人会出售多少辆推车,这里需要根据「推车总数量」 「推车在地图刷出数量」进行分配,不如会出现异常,导致购买不了车

 

Wheelbarrow Max Functional  推车在地图刷出数量(包含金属推车)

说明:设置的数量,将决定地图会刷出多少辆推车,这里需要根据「推车总数量」 「推车购买数量」进行分配,不如会出现异常,导致不刷车

 

Wheelbarrow Min Purchased  商人允许购买推车数量(包含金属推车)

说明:设置的数量,将决定商人会出售多少辆推车,这里需要根据「推车总数量」 「推车在地图刷出数量」进行分配,不如会出现异常,导致购买不了车

 

Wolfswagen Max  沃尔夫斯(红车)总数量

说明:设置的数量,将决定商人会出售多少辆沃尔夫斯(红车),这里需要根据「沃尔夫斯(红车)总数量」 「沃尔夫斯(红车)在地图刷出数量」进行分配,不如会出现异常,导致购买不了车

 

Wolfswagen Max Functiona  沃尔夫斯(红车)在地图刷出数量

说明:设置的数量,将决定地图会刷出多少辆沃尔夫斯(红车),这里需要根据「沃尔夫斯(红车)总数量」 「沃尔夫斯(红车)购买数量」进行分配,不如会出现异常,导致不刷车

 

Wolfswagen Min Purchased  商人允许购买沃尔夫斯(红车)数量

说明:设置的数量,将决定商人会出售多少辆沃尔夫斯(红车),这里需要根据「沃尔夫斯(红车)总数量」 「沃尔夫斯(红车)在地图刷出数量」进行分配,不如会出现异常,导致购买不了车

 

Bicycle Max  自行车总数量

说明:全图允许出现的总数量,包含了刷出来的、购买的

 

Bicycle Max Functional  自行车在地图刷出数量

说明:设置的数量,将决定地图会刷出多少辆自行车,这里需要根据「自行车总数量」 「自行车购买数量」进行分配,不如会出现异常,导致不刷车

 

Bicycle Min Purchased  商人允许购买自行车数量

说明:设置的数量,将决定商人会出售多少辆自行车,这里需要根据「自行车总数量」 「自行车在地图刷出数量」进行分配,不如会出现异常,导致购买不了车

 

SUP Max  未知

说明:这个设置在0.84版本无需设置,默认就好

 

Seaplane Max  水上飞机最大

说明:这个设置在0.84版本无需设置,默认就好

 

Max Number Of Days Vehicle Inactivity  车辆不活动最大天数

说明:这个设置是,地图所有车辆在没有人驾驶超过多少天,会自动消失

 

Vehicle Max Allowed Time In Forbidden Zones In Minutes  车辆在禁止停放的消失时间

说明:地图上设置了一个区域禁止停车,那么这里的数值将决定多久会自动摧毁车辆,时间以分钟为数值

 

Voting  投票

Voting Duration  投票有效时间(请输入秒的数值)

说明:投票激活后,持续多长的时间,玩家可以做选择

 

Announcement Duration  公告持续时间(请输入秒的数值)

说明:发布公告(屏幕中间出现红字),持续显示时间

 

Player Minimal Consent Percentage  玩家最低同意占比

说明:投票激活,必须最低有百分之多少的玩家同意,事件才会激活

 

World Settings  世界设置

Custom map active   自定义地图处于活动状态

说明:勾选是开启,未勾选是关闭。。具体作用未知,并没有设置过,建议保持默认或关闭状态。猜测跟吃鸡模式有关系

 

CustomMapCenterX  自定义地图中心X

CustomMapCenterY  自定义地图中心Y

CustomMapWidth   自定义地图宽度

CustomMapHeight  自定义地图高度


  • 电话:YY-1456173887  手机:13588888888

    邮箱:122125191@qq.com

    地址:1066

  • 微信

    公众号

    微信
    抖音

    抖音

    抖音

保存图片,微信识别二维码

微信号:wx8888

(点击微信号复制,添加好友)

  打开微信